TODD NARBEY PEPE Lopez Gildo Medina FREDERIQUE CHARBONNEAU Cindy  Gravelat ANNE BRUNET
# JOSE GARCIA CORDERO ESPIRA MEDIATOR CLAYTON BURKHART
GILLES CENAZANDOTTI DANIEL T BROOKING GAVIN BENJAMIN NINA DOTTI HELENE MAJERA vide
Sabrina Montiel Sotto KOHARUTIE REMI BOINOT ELODIE BLANCHARD DANA WEGMAN U235

Le contenu de cette page nécessite une version plus récente d’Adobe Flash Player.

Obtenir le lecteur Adobe Flash

 
vide
vide
vide
vide
vide
vide
vide

LES 13 QUESTIONS DE LA GALERIE 13
THE 13 QUESTIONS OF GALERIE 13

Où vivez vous ?/ Where do you live ?
Je vis en France.

Quel âge avez-vous?/ How old are you ?
Je suis né en 1973

Quelles est votre parcours professionnel et artistique ?
Do you have an artistic education ?
J'ai un Bac Math & Techno et une licence de philosophie.

Qelles sont vos influences, qu’est-ce qui vous inspire ?
What are your influences , what inspires you ?
Certaines sous-cultures, la bande dessinée, la musique industrielle,
le théâtre absurde, l'histoire de l'art, la sociologie critique et la philosophie
pragmatique

Pensez-vous appartenir à un mouvement artistique ? si oui lequel ?
/ Do you think you belong to an artistic mouvement, if yes, wich one ?
Mon travail est dans la filiation de la Figuration Narrative des années 60-70.

Quel est votre processus de création ?
What is the process of your work ?
Je réfléchis beaucoup avant de réaliser quoique ce soit. J'essaie le plus possible que le travail envisagé ait du sens
et s'intègre bien dans l'ensemble de mes précédentes réalisations. Ce processus n'est terminé que quand les idées
jaillissent d'elles-mêmes. Je les trie alors selon l'éclairage intéressant qu'elles donnent à ma démarche.
Elles ne se précisent que lors de leur concrétisation (dessin, écriture,etc.) pour me réserver un maximum de liberté
et de plaisir. Je définis ainsi un cadre de travail que je saturerai ensuite de signes improvisés.

Quel est votre discours ? What is your statement ?
Je travaille sur les personnages comme systèmes récurrents de signes. J'observe la profusion des personnages dans notre société et la démocratisation de leur production et de leur diffusion (avatar, personnages de jeux de rôle ou de jeux vidéos). Aujourd'hui, tout le monde est devenu un character designer amateur et crée une identité virtuelle.
Dans cette perspective, il me semble donc politiquement intéressant de brouiller l'identité de mes propres personnages
en les défigurant ou en les déformant par exemple.

Le titre joue -t-il un rôle particulier dans votre oeuvre ? Does the title play a role in your work ?
Le titre crée un écart entre le travail qu'il signifie et lui-même. Il me permet ainsi de jouer avec la distance, entre le
signifiant et le signifié, et de terminer de rendre énigmatique un travail.

Avez-vous des obsessions ? lesquelles et pourquoi ? Do you have any obsessions ? If yes wich ones and why ?
Je suis fasciné par la fétichisation des personnages et leur réification par les personnes, c'est-à-dire par cet investissement affectif dans des entités imaginaires. Les pratiques d'identification de personnes réelles à d'autres fictives,
individuelles (héros de manga ou de jeux vidéo dans le cosplay) ou génériques (archétypes sous-culturels punk, skin, goth), m'intriguent tout autant.

Quel est votre héros préféré ? What is your favourite hero ?
Mes propres personnages

Si vous étiez un animal ? If you were an animal ?
Un ours polaire

Quel est votre artiste préféré ? Who is your favourite artist ?
En ce moment, le travail de Takashi Murakami me fascine.

A part vous qui aimeriez-vous être ? Besides you, who you would want to be ?
Mon personnage Mandarine